Wednesday, December 19, 2007
Mencegah Direct Download
Kita ingin menyediakan file pdf untuk di-download oleh user dan lokasi file tidak boleh diketahui oleh user. User hanya bisa men-download file dengan cara mengklik link. Bahasa yang digunakan adalah PHP.
Analisa:
Kita bisa membuat link yang ditujukan ke file yang akan di-download. Contoh kode seperti di bawah ini:
Code:
<a href="myebook.pdf">Download MyEbook</a>
Apa yang terjadi kalau link seperti ini diklik? Hasilnya tergantung dengan browser yang bersangkutan. Bila plug-in untuk pdf reader terinstal, maka browser akan berbaik hati membuka file tersebut. Bagaimana bila tidak ada plug-in pdf reader? Maka akan muncul kotak dialog untuk men-download file tersebut.
Satu masalah selesai bila user tidak memiliki plug-in pdf reader. Tetapi bagaimana dengan user yang punya? Tentu masalahnya tidak terselesaikan. Masalah lain muncul yaitu user mengetahui lokasi file tersebut, sehingga memungkinkan user melakukan direct download (men-download file langsung, dengan mengetikkan lokasinya di browser, tanpa melalui halaman download yang kita sediakan).
Penyelesaian:
Dibutuhkan sedikit programming (PHP) untuk menyelesaikan masalah ini.
Berikut ini kode untuk mencegah direct download:
<?php
$task = $_REQUEST['task'];
switch($task) {
case 'download':
// lokasi file
$file_path = 'dl/myebook.pdf';
// fungsi untuk mengambil nama file tanpa path
$file_name = basename($file_path);
// ambil ukuran file
$fsize = filesize($file_path);
// set headers
header("Pragma: public");
header("Expires: 0");
header("Cache-Control: must-revalidate, post-check=0, pre-check=0");
header("Cache-Control: public");
header("Content-Description: File Transfer");
header("Content-Type: application/pdf");
header('Content-Disposition: attachment; filename="' . $file_name . '"');
header("Content-Transfer-Encoding: binary");
header("Content-Length: " . $fsize);
// mulai men-download dari sini
$file = @fopen($file_path,"rb");
if ($file) {
while(!feof($file)) {
print(fread($file, 1024*8));
flush();
if (connection_status()!=0) {
@fclose($file);
die();
}
}
@fclose($file);
}
break;
default:
echo '<a href="donlot.php?task=download">Download MyEbook</a>';
break;
}
?>
Yang perlu diperhatikan disini adalah pada baris:
header('Content-Disposition: attachment; filename="myebook.pdf"');
Baris inilah yang memerintahkan browser untuk memunculkan kotak dialog download file myebook.pdf walaupun sudah terdapat plug-in pdf reader pada browser.
Untuk mengganti jenis file (exe atau zip), kita hanya perlu mengubah Content-Type.
Berikut adalah daftarnya:
// archives
application/zip
// documents
application/pdf
application/msword
application/vnd.ms-excel
application/vnd.ms-powerpoint
// executables
application/octet-stream
// images
image/gif
image/png
image/jpeg
image/jpeg
// audio
audio/mpeg
audio/x-wav
// video
video/mpeg
video/mpeg
video/mpeg
video/quicktime
video/x-msvideo
Untuk fungsi mendownload bisa dilihat dari komentar pada kode diatas (setelah baris //mulai men-download dari sini).
Sebenarnya, apa sih tujuan mencegah direct download? Tujuannya adalah untuk mengecek berapa kali sebuah file di-download.
Bila user diperbolehkan men-download langsung, tentu akan sulit melacak berapa kali file tersebut di-download.
Semoga bermanfaat... :)
Saturday, November 24, 2007
Koneksi Java & MySQL
[ Download MySQL Connector ]
Ekstrak file hasil download (tipe file: *.jar). Salin file tersebut ke direktori [instalasi jre]/lib/ext/. Ok, aplikasi Java anda siap untuk dikoneksikan dengan MySQL.
Uji Coba
Kode di bawah ini digunakan untuk menghubungkan Java dengan MySQL.
/*
* DBConnection.java
*
* Created on 29 September 2007, 11:41
*
*/
import java.sql.*;
/**
*
* @author Dani Gunawan
*/
public class DBConnection {
/** Creates a new instance of DBConnection */
public DBConnection() {
}
public Connection connect() {
Connection conn = null;
try
{
String userName = "root";
String password = "";
String url = "jdbc:mysql://localhost/test";
Class.forName ("com.mysql.jdbc.Driver").newInstance ();
conn = DriverManager.getConnection (url, userName, password);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
conn = null;
} finally {
if (conn != null)
{
try
{
conn.close ();
}
catch (Exception ex) {
ex.printStackTrace();
}
}
}
return conn;
}
}
Sedangkan kode di bawah ini untuk pengetesan koneksi.
/**
* TesConnection.java
*/
import java.sql.*;
public class TesConnection {
public static void main(String args[]) {
Connection dbcon = new DBConnection().connect();
if (dbcon != null) {
System.out.println("Database connection is successfully created");
} else {
System.out.println("Database connection isn't successfully created");
}
}
}
How to Use Them?
Letakkan kedua source pada folder yang sama. Kompile DBConnection.java, kemudian TesConnection.java.
javac DBConnection.java
javac TesConnection.java
Atau kalo mo praktis, gunakan wildcard asterisk (*).
javac *.java
Jalankan TesConnection:
java TesConnection
Bila hasilnya:
Database connection is successfully created
artinya database telah terkoneksi, tetapi bila:
Database connection isn't successfully created
artinya database anda belum terkoneksi.
Kemungkinan:
- MySQL belum diinstal
- Nama database tidak ditemukan
- User atau password salah
Kedua source di atas dapat di-download melalui link di bawah:
[ Download file contoh ]
NB:
Percobaan dilakukan di sistem operasi Windows XP Sp 2, belum pernah dilakukan di sistem operasi lain.
Semoga bermanfaat... :)
Thursday, November 15, 2007
Method Overloading
So, gimana cara compiler C++ membedakan method tersebut, padahal namanya sama? Compiler C++ memilih fungsi dengan mengamati jumlah, tipe data dan urutan argumen. Nah, dari sini jelas bahwa compiler menggunakan daftar parameter untuk membedakan fungsi dengan nama yang sama. Bukan membedakan dengan return type-nya (nilai balik).
Sehingga, untuk membuat method overloading diperlukan setidaknya satu dari tiga syarat di bawah ini:
- mempunyai jumlah argumen berbeda.
- mempunyai tipe data argumen yang berbeda.
- mempunyai urutan argumen yang berbeda.
Contoh #1 (jumlah argumen berbeda):
// method kali dengan dua argumen (bil1 dan bil2)
int kali(int bil1, int bil2) {
return bil1*bil2
}// method kali dengan tiga argumen (bil1, bil2 dan bil3)
int kali(int bil1, int bil2, int bil3) {
return bil1*bil2*bil3;
}
Method kali pada contoh di atas VALID karena mempunyai jumlah argumen yang berbeda.
Contoh #2 (mempunyai tipe data argumen yang berbeda):
// method tampilkanNilai mempunyai argumen bertipe char
void tampilkanNilai(char nilai) {
cout << "Nilai (dalam huruf): " << nilai;
}
void tampilkanNilai(int nilai) {
cout << "Nilai (dalam angka): " << nilai;
}
Contoh method tampilkanNilai diatas VALID karena mempunyai tipe data argumen yang berbeda walaupun memiliki jumlah argumen yang sama.
Contoh #3 (urutan argumen berbeda):
// method kali dengan tipe data bil1 adalah int
// dan bil2 adalah double
double kali(int bil1, double bil2) {
return bil1*bil2;
}
// dan bil2 adalah int
double kali(double bil1, int bil2) {
return bil1*bil2;
}
Method kali di atas VALID karena urutan argumen berbeda. Pada method kali yang pertama bil1 bertipe data int kemudian diikuti oleh bil2 dengan tipe data double. Sedangkan pada method kali yang kedua, bil1 bertipe data double diikuti oleh bil2 yang bertipe data int.
PERLU DIINGAT!!!
Seringnya programmer melakukan kesalahan ketika membuat method overloading adalah dengan membuat daftar parameter yang sama dengan return type (nilai balik) yang berbeda. Hal ini menghasilkan SYNTAX ERROR.
Contoh yang salah:
// return type: int
int hitungUmur(int umur)
{
return umur + 2;
}
void hitungUmur(int umur)
{
cout<<"umur siswa setelah lulus kuliah= "<<umur+2;
}
SYNTAX ERROR. Method tidak dapat di-overload karena mempunyai jumlah argumen yang sama dengan tipe data yang sama.
Semoga bermanfaat... :)
Wednesday, November 14, 2007
WNI: Windows Negara Indonesia
Dulu isu ini sempat merebak. Hingga dibuatlah Windows Linguist pack bahasa Indonesia sebagai pengganti Windows berbahasa Indonesia. Tetapi ada kenyataannya, tidak banyak pengguna Windows yang memanfaatkan linguist pack ini. Sebagian mencoba meng-install-nya tetapi kemudian meng-uninstall lagi. Banyak istilah-istilah komputer dalam bahasa Indonesia yang malah terdengar "asing".
Siapa yang Salah?
Ga enak rasanya kalo nyalahin orang. Menurut saya ada sekelompok orang yang sedikit banyaknya bertanggung jawab atas minimnya penggunaan istilah-istilah komputer di dalam bahasa Indonesia. Mereka adalah para ahli bahasa. Mengapa? Karena merekalah yang terlambat mengkonversi istilah komputer ke dalam bahasa Indonesia. Ketika orang-orang sudah familiar dengan mouse, baru muncul istilah tetikus. Tidak familiar dan terkesan aneh. Tak heran jarang yang menggunakan tetikus dalam keseharian (atau bahkan tidak ada). Belum pernah saya jumpai orang yang berkata seperti ini, "bang, beli tetikus optik".
Solusinya Gimana?
Ga ada gunanya nyalah-nyalahin orang. Mending kita cari solusi. Bagaimana? Ya sosialisasi la. Yang dilakukan beberapa majalah atau tabloid komputer sudah bagus. Mereka menggunakan istilah-istilah komputer dalam bahasa Indonesia untuk setiap artikel yang diterbitkan. Istilah seperti mengunduh (download), unggah (upload), pindai (scan), laman (homepage), dan lain-lain sudah sering digunakan di beberapa majalah atau tabloid komputer. Guru-guru komputer juga mestinya membiasakan pemakaian istilah-istilah tersebut. Awalnya pasti aneh, tapi kalau sudah terbiasa pasti bisa. Tapi yang paling utama, biasakan dari diri kita sendiri.
The Fact
Ga bisa dipungkiri, istilah-istilah tersebut memang aneh (kurang familiar). Gw aja bisa dikatakan hampir tidak pernah menggunakan istilah-istilah (yang aneh, contoh: tetikus, mengunduh, menguggah) tersebut. Mungkin karena udah kebiasaan menggunakan istilah aslinya. Mungkin gw masih belum bisa bangga ama bahasa Indonesia...
Apa Aja Istilah Komputer yang Baku?
Panduan pembakuan istilah beserta istilah-istilah komputer yang baku bisa anda lihat di http://vlsm.org/etc/baku-0.txt.
Semoga bermanfaat... :)
Tuesday, November 13, 2007
Ngecek Kapasitas Harddisk di Linux
Perintah yang dipake untuk ngecek kapasitas harddisk adalah df. Penjelasan singkatnya: df - report filesystem disk space usage. Kalo mo lebih jelas lagi pake man df.
Contoh penggunaan:
$ df
Filesystem 1K-blocks Used Available Use% Mounted on
/dev/sda1 14877092 9090552 5018636 65% /
/dev/shm 1037556 0 1037556 0% /dev/shm
/dev/sdb1 68890968 24462748 40872236 38% /home
/dev/sda5 14877060 6418492 7690664 46% /var
Walah, ga jelas. Biar jelas, ditambahin parameter -h.
$ df -h
Filesystem Size Used Avail Use% Mounted on
/dev/sda1 15G 8.7G 4.8G 65% /
/dev/shm 1014M 0 1014M 0% /dev/shm
/dev/sdb1 66G 24G 39G 38% /home
/dev/sda5 15G 6.2G 7.4G 46% /var
Nah, jadi lebih mudah dimengerti kaan...?
Semoga bermanfaat... :)
Saturday, November 10, 2007
Custom Icon Flash Disk
[autorun]
icon=nama_file_icon.ico
Hasil:
NB:
- Sistem operasi yang digunakan adalah M$ Windows XP SP2. Belum dites ke sistem operasi laen.
- Sesi berikutnya, saya ingin membahas tentang bagaimana cara mengamankan autorun.inf anda dari serangan virus yang mengubah paksa autorun.inf, so keep tracking this site!
Semoga bermanfaat... :)
Kepala Tengkorak Terbang
javascript:R=0; x1=.1; y1=.05; x2=.25; y2=.24; x3=1.6; y3=.24; x4=300; y4=200; x5=300; y5=200; DI= document.images; DIL=DI.length; function A(){for(i=0; i<DIL; i++){DIS=DI[ i ].style; DIS.position='absolute'; DIS.left=Math.sin(R*x1+i*x2+x3)*x4+x5; DIS.top=Math.cos(R*y1+i*y2+y3)*y4+y5}R++}setInterval('A()',5 ); void(0)
Friday, November 9, 2007
Customizing Flash Disk Background Image
[extshellfolderviews]ICONAREA_IMAGE merupakan path dimana anda menyimpan gambar yang akan dijadikan background flash disk. Tipe gambar boleh jpg atau gif (dua tipe file ini yang telah saya coba, untuk tipe yang lain anda bisa eksperimen sendiri).
[{BE098140-A513-11D0-A3A4-00C04FD706EC}]
ICONAREA_IMAGE=\dagu.net\pics\capoera_sunset.jpg
ICONAREA_TEXT=0x0000FF
ICONAREA_TEXT adalah hexadecimal dari warna teks. Standar warna yang digunakan adalah RGB (Red Green Blue). Susunannya adalah 0xBBGGRR. Diisi dengan dua digit hexadecimal (00 - FF). 0x0000FF adalah warna merah, 0x00FF00 adalah warna hijau, 0xFF0000 adalah warna biru. Keterangan lebih lanjut mengenai RGB bisa anda cari di Google.
Klik di sini untuk melihat tabel warna RGB atau cari di Google.
Yang perlu diperhatikan adalah, ICONAREA_TEXT menggunakan format BGR. Jadi untuk menggunakan hexadecimal yang sudah anda peroleh dari tabel warna RGB, anda harus membaliknya terlebih dahulu. Contoh, bila hexadecimal yang sudah anda peroleh adalah Light Slate Blue (8470FF), maka nilai ICONAREA_TEXT anda adalah 0xFF7084.
NB:
- Sistem operasi yang digunakan adalah M$ Windows XP SP2. Belum dites ke sistem operasi laen.
- Sesi berikutnya, saya ingin membahas tentang bagaimana cara mengamankan desktop.ini anda dari serangan virus yang mengubah paksa desktop.ini, so keep tracking this site!
Semoga bermanfaat... :)
Wednesday, November 7, 2007
Hacking Microsoft Game: Pinball
Udah bisa ditebak, Juki yang mantan pencopet selalu saja kalah kalau bersaing dengan bang Zack, si penjagal kebo. Walaupun mereka berdua ga terlalu bisa maen komputer, tetep aja ada salah satu yang lebih unggul. Orang itu adalah bang Zack.
Juki meratapi nasibnya yang tidak akan bertemu dengan Khalila, pujaan hatinya, hari ini. Tapi Juki ga kehilangan akal. Setelah mencari informasi ke seluruh dunia (Internet), Juki akhirnya mengetahui bahwa M$ Windows menyimpan konfigurasi software di registry. Nilai permainan pinball juga disimpan di registry. Lokasinya adalah di HKCU\Software\Microsoft\Plus!\Pinball\SpaceCadet.
Berbekal ilmu "trial and error", Juki mencoba mengutak-atik registry menggunakan software bawaan Microsoft, regedit. Juki terpaksa mengambil resiko aplikasi tidak akan berjalan dengan baik bila key registry yang diutak-atik salah. Di registry terlihat nama Bang Zack dan Juki, beserta nilai mereka. Key "0.Name" berisi nama Bang Zack dan "0.Score" berisi nilainya yaitu 810000. Dari strukturnya terlihat bahwa key "0.Name" dan "0.Score" merupakan key untuk menyimpan nama dan nilai pemain pinball yang berhasil menduduki peringkat pertama. Begitu seterusnya.
Berarti untuk mengubah nama dan nilai, kita hanya perlu mengubah key Name dan Score. Hmm... mungkin saja... Mengapa masih mungkin? Karena ada key verification, yang masih belum diketahui apa fungsinya. Nah, . Key 0.Name diganti dengan "Juki" dan key 0.Score diganti menjadi "11755400". Selesai. Si Juki pun membuka pinball dan mengecek high scores. Eh... ternyata kosong!!! Tidak ada nama Juki maupun Bang Zack. Wah celaka! Dimana salahnya???
Juki pun terduduk lemas. Apa kata bang Zack nanti kalau tahu namanya sudah tidak ada di deretan high scores. Bisa-bisa Juki dimarahi ama bang Zack. Kemudian dia teringat key verification. Mungkin itu key yang digunakan untuk verifikasi, apakah nama pemegang rekor dan nilainya valid.
Dengan semangat membara, Juki mempelajari bagaimana key verification dibuat. Untuk mengetahuinya, ia melakukan beberapa pengamatan sebagai berikut:
Pada kondisi default, atau tidak ada pemain yang memperoleh nilai tertinggi, data registry pinball adalah:
0.Name = ""
0.Score = -999
1 .Name = ""
1.Score = -999
2 .Name = ""
2.Score = -999
3 .Name = ""
3.Score = -999
4 .Name = ""
4.Score = -999
verification = -4995
Perkiraan:
verification = -999 + (-999) + (-999) + (-999) + (-999) = -4995
Hm... kemungkinan, verification diperoleh dari menjumlahkan seluruh key Score.
Untuk memastikannya, dilakukan percobaan dengan memainkan pinball. Syaratnya, belum ada satu pun pemain yang mengisi high scores. Setelah permainan pinball berakhir, pemain memasukkan nama untuk peringkat pertama high scores karena merupakan satu-satunya pemain. Nama yang dimasukkan adalah "a" (tanpa tanda kutip). Data registry pinball adalah:
0.Name = "a"
0.Score = 192750
1 .Name = ""
1.Score = -999
2 .Name = ""
2.Score = -999
3 .Name = ""
3.Score = -999
4 .Name = ""
4.Score = -999
verification = 188851
Perkiraan:
verification = 192750 + (-999) + (-999) + (-999) + (-999) = 188754
whoops... kok ga sama?
Sisa verification = 188851 - 188754 = 97
Kesimpulan sementara a = 97
Kemudian dilakukan percobaan kedua, dengan syarat tidak ada pemain yang mengisi high scores. Nama yang dimasukkan tetap "a". Hasil yang diperoleh:
0.Name = "a"
0.Score = 114000
1 .Name = ""
1.Score = -999
2 .Name = ""
2.Score = -999
3 .Name = ""
3.Score = -999
4 .Name = ""
4.Score = -999
verification = 110101
Perkiraan:
verification = 110101 + (-999) + (-999) + (-999) + (-999) = 110004
Sisa verification = 110101 - 110004 = 97
Berarti hampir dipastikan bahwa a = 97
Mengapa hampir pasti? Karena si Juki belum tau, darimana datangnya 97 untuk huruf "a"? Karena udah buntu, akhirnya si Juki browsing entah kemana. Eh... abis tu dia baca artikel tentang ASCII [Link]. Dari situ dia tahu kalo kode ASCII untuk huruf a adalah 97!!!
Kalau begitu, rumus untuk mencari nilai verification adalah
verification = jumlah seluruh nilai + jumlah kode ascii seluruh nama
Tapi... apa benar? Untuk memastikannya, kita harus mencobanya. Nama yang akan dijadikan top score adalah juki dengan nilai 11755400.
Menurut tabel ASCII [Link], j = 106, u = 118, k = 107, i = 105. Bila dimasukkan ke dalam rumus:
verification = (11755400 + (-999) + (-999) + (-999) + (-999)) + ((106 + 117 + 107 + 105) + 0 + 0 + 0 + 0)
verification = 11751404 + 435 = 11751839
OK, sekarang kita hanya perlu mengisi key 0.Name dengan juki, 0.Score dengan 11751404 dan verification dengan 11751839.
Kira-kira seperti yang terlihat di bawah ini:
Setelah selesai mengedit registry, buka pinball dan lihat highscores. Whuzzzz.... kini muncul nama "juki" dengan nilai 11755400.
Pada akhirnya Juki menyimpulkan bahwa rumus untuk nilai verification adalah
Verification = Jumlah Seluruh Nilai (key Score) + Jumlah Kode ASCII Seluruh Nama (key Name)
Nah, sekarang, berhasilkah si Juki mengalahkan bang Zack? Ternyata, selagi Juki mengutak-atik registry pinball, bang Zack ngalor-ngidul bersama Khalila. Ternyata kasus ini hanya akal-akalan bang Zack aja agar Juki sibuk dan lupa ama Khalila. Yah... namanya juga bang Zack, makin tua makin banyak akalnya!
NB:
Bila ada kesamaan nama tokoh pada cerita di atas dengan tokoh di sinetron PPT (Para Pencari Tuhan), hal tersebut memang disengaja. Maklum la, penulis suka nonton sinetron PPT seh... hehe... ni lagi nungguin PPT seri ke-2 (Kalo ada...)
Tuesday, November 6, 2007
Deface dalam Semenit
Beberapa hari yang lalu, karena ga da kegiatan, iseng browsing ke situs-situs underground. Eh, rupanya nemu mainan baru. :D Buat yang pengen nge-deface web dengan cara yang gampang, tapi merasa berdosa bila mengacak-acak web orang, cara berikut cocok buat kamu.
1. Pilih target kamu. Misalnya web punya FBI (eh, bukan Fans Berat Inul loh!!!) yang beralamat di http://www.fbi.gov.
2. Hapus alamat di address bar, dan ganti dengan:
javascript:document.body.contentEditable='true'; document.designMode='on'; void 0
3. Wussshhhh.... Web siap di-deface. Klik pada tulisan atau gambar di web tersebut. Ubah seperlunya :D
NB:
Teknik ini hanya "men-deface" web secara lokal. Artinya, perubahan hanya terlihat di browser kamu aja. Web yang asli sama sekali tidak terganggu. Jadi kamu ga usah merasa berdosa karena telah men-deface web orang :D.
ASCII
Berikut tabel ASCII dalam format jpg. Untuk tabel ASCII dalam format text bisa dilihat di http://ascii-table.com/ascii.php.
Sumber: http://ascii-table.com.
Thursday, November 1, 2007
Joomla! Pemenang "Best CMS Award" (Lagi)
Rilis pertama Joomla muncul pada bulan September tahun 2005 dan sejak saat itu menjadi CMS yang paling banyak di-download.
Beberapa faktor yang menyebabkan Joomla! menjadi pemenang adalah front-end administrator yang bagus dan sederhana. Selain itu respon komunitas terhadap masalah seputar Joomla sangat cepat.
Joomla! juga termasuk di dalam lima besar untuk Overal Award, yang akan diumumkan pada hari Jum'at, 2 Nopember 2007.
Semoga sukses buat Joomla!
Friday, October 26, 2007
Hacking Microsoft Game: Minesweeper
Bila kita berhasil memecahkan rekor waktu membersihkan ranjau dengan menandai seluruh lokasi ranjau dengan bendera, kita diminta untuk memasukkan nama kita. Agar dicatat sebagai "Fastest Mine Sweepers".
Nah, yang jadi persoalan, bagaimana cara agar nama kita masuk ke Fastest Mine Sweepers tanpa perlu memainkan permainan minesweeper ini? Ups... mo cheat ya? Bisa... Setelah diselidiki, ternyata minesweeper menyimpan data pemegang rekor waktu tercepat di registry. Letaknya di HKCU\Software\Microsoft\winmine.
Pada gambar di bawah terlihat key Name1, Name2, Name3. Key tersebut untuk menyimpan nama pemegang rekor waktu tercepat. Sedangkan key Time1, Time2, Time3 adalah key untuk menyimpan waktunya. Name1 dan Time1 untuk rekor Beginner, Name2 dan Time2 untuk rekor Intermediate, Name3 dan Time3 untuk rekor Expert. Cukup dengan mengedit key tersebut, nama dan waktu kita bisa muncul di Fastest Mine Sweepers.
Sekarang kita edit Name1. Dengan mengklik ganda key tersebut, akan muncul kotak dialog. Ketikkan nama yang akan dijadikan pemegang rekor. Untuk waktunya edit key Time1. Pilih base decimal dan isikan angka yang diinginkan.
Kalo udah diedit, buka lagi minesweeper dan lihat highscorenya. Maka akan muncul pemegang rekor hasil rekayasa kita. Hehe...
Semoga bermanfaat... :)
Wednesday, October 24, 2007
Yang Dibutuhkan Untuk Menjadi Programmer
Menguasai ilmu matematika?
Mengetahui seluruh bahasa pemrograman?
Ga perlu semuanya, yang penting mengetahui dasar memprogram.
Memilih bahasa pemrograman favorit atau populer, kemudian menghafal seluruh syntax-nya?
Are you crazy..? No need to do that!
Menguasai seluruh fitur sebuah bahasa pemrograman?
Ooops... can you do it?
Jadi, apa sih yang dibutuhkan?
- Menguasai algoritma (langkah-langkah dalam menyelesaikan masalah) pemrograman.
- Menguasai logika, seperti "AND", "OR", "NOT".
- Mengetahui bilangan biner dan hexadesimal.
- Kemauan untuk belajar
- Kerja keras (Trial and Error)
- Ketelitian
- Talenta (bakat). Ada yang bilang diperlukan bakat untuk menjadi seorang programmer. Tetapi menurut saya talenta bisa muncul seiring dengan seringnya kita membuat program (coding), walaupun hanya program-program sederhana.
Semoga bermanfaat... :)
Saturday, October 6, 2007
Lorem Ipsum
"Lorem ipsum dolor sit amet, consectetuer adipiscing elit. Phasellus tellus dolor, tincidunt sit amet, nonummy vitae, posuere porttitor, massa. Proin quam eros, bibendum in, mollis in, ultrices eleifend, nulla. Nulla lorem est, tincidunt non, scelerisque eget, ultricies nec, augue. Etiam lorem augue, egestas vel, ornare a, dapibus iaculis, augue. Curabitur at est nec nibh eleifend tempus. Sed malesuada. Duis a est quis urna euismod tempor. Duis sit amet elit. Integer lorem. Etiam eu nulla. Vestibulum blandit sapien ut tellus. Morbi nec nibh ac sapien scelerisque imperdiet. Cras convallis tempus leo. Nulla suscipit rutrum erat. Nam volutpat dolor id orci. Etiam lacus erat, euismod sed, tempor vitae, cursus ac, ipsum. Nulla in pede."
Standar Lorem ipsum yang digunakan:
The standard Lorem Ipsum passage, used since the 1500s
Berikut ini Lorem ipsum berbahasa Latin dan terjemahannya (dalam bahasa Inggris):
Section 1.10.32 of "de Finibus Bonorum et Malorum", written by Cicero in 45 BC
1914 translation by H. Rackham
Section 1.10.33 of "de Finibus Bonorum et Malorum", written by Cicero in 45 BC
1914 translation by H. Rackham
(Sumber: http://www.lipsum.com, http://en.wikipedia.org/wiki/Lorem_ipsum)
Semoga bermanfaat... :)
Monday, October 1, 2007
Most Popular Programming Language
Hasil index dapat digunakan untuk mengecek apakah bahasa pemrograman yang biasa kita gunakan tetap up-to-date atau kita bisa memperkirakan bahasa apa yang kira-kira akan menjadi populer di masa mendatang.
Berikut ini adalah posisi sepuluh bahasa pemrograman terpopuler (versi TIOBE) pada bulan September 2007:
- Java
- C
- Visual Basic
- PHP
- C++
- Perl
- C#
- Phyton
- JavaScript
- Ruby
Semoga bermanfaat... :)
Are They Microsoft Bloopers?
MAGIC #1
An Indian discovered that nobody can
create a FOLDER anywhere on the
Computer which can be named as "CON".
This is something pretty Cool...
and Unbelieveable. .. At Microsoft the
whole Team, couldn't answer why this
happenned!
TRY IT NOW, IT WILL NOT CREATE "CON"
FOLDER
MAGIC #2
For those of you using Windows, do the
following :
1) Open an empty notepad file
2) Type "Bush hid the facts" (without
the quotes)
3) Save it as whatever you want.
4) Close it, and re-open it.
is it just a really weird bug? =P
MAGIC #3
Microsoft crazy facts
This is something pretty cool and
neat ... and unbelievable. .. At
Microsoft the whole Team,
including Bill Gates, couldn't answer
why this happenned!
it was discovered by a Brazilian. Try
it out yourself...
Open Microsoft Word and type
=rand (200, 99)
And then press ENTER
Then see the
magic ............ .......... .........
Whoaaaaa, ini mah isu lama... Wadhuh.. kok bisa muncul lagi yah? Pertama-tama sih ga gw tanggepin. Tp loh, kok di milis banyak muncul isu itu lagi! Lagi, lagi, lagi dan huaaaaa... bosen de...
Demi mengungkap kebenaran (cieee... sok pahlawan euy), gw cari lagi infonya (udah lupa sih, abis da lama banget!), tujuannya agar gw ga ngasi informasi yang menyesatkan.
Berikut penjelasannya:
MAGIC #1
Folder yang dibuat dengan nama "con" memang tidak bisa dibuat di Windows. Karena nama ini merupakan 'reserved word' dari DOS yang berarti 'console'. Buka command prompt dan ketikkan "copy con tes.txt" (tanpa tanda kutip). Ketikkan beberapa baris seperti screenshot di bawah. Tekan Ctrl+Z diikuti dengan Enter untuk mengakhiri. Arti dari perintah "copy con tes.txt" adalah membuat file tes.txt di console. Sebagai pembuktian, cobalah buka file tersebut dengan notepad. Selain con, ada beberapa reserved word yang tidak bisa digunakan seperti aux, com1, com2, com3, com4, com5, lpt1, nul.
Satu hal yang dilebih2kan oleh pengirim asli message di atas adalah "At Microsoft the whole Team, couldn't answer why this happenned!". Bohong banget!
MAGIC #2
Menurut saya sih yang ini memang bug. Tapi ga aneh. Krn ini hanya soal perbedaan encoding yang digunakan untuk menyimpan file dengan encoding untuk membuka file. Pada kasus ini, mungkin si pengirim pesan yang asli emang gondok ngeliat tingkah laku om bush. Coba aja ganti kalimat tersebut dengan "Bush ate our lunch" (tanpa tanda kutip tentunya). Coba kombinasi kata yang lain, dengan syarat 4 3 3 5 (Bush = 4 huruf, ate = 3 huruf, our = 3 huruf, lunch = 5 huruf).
Jadi, bagaimana cara mengatasi hal tersebut? Not a big deal. Buat lagi kalimat seperti contoh, tetapi ketika akan menyimpan file, ubah bagian encoding (seperti gambar di bawah) menjadi Unicode. Tutup dan cobalah buka kembali file tersebut. Kata yang anda ketikkan masih tetap seperti semula.
MAGIC #3
Ini bukan magic, dan bukan pula kebodohan Microsoft. Menurut saya ini merupakan salah satu fitur yang keren. =rand() merupakan salah satu perintah di Microsoft Word.
Syntax:
=rand(jlh_paragraf, jlh_kalimat)
Contoh:
=rand(5, 1)
Perintah ini akan menghasilkan lima paragraf yang masing-masing paragraf berisi satu kalimat "The quick brown fox jumps over the lazy dog.".
Trik ini digunakan untuk mengetes format sebuah paragraf, atau jenis huruf atau hal-hal lain yang berhubungan dengan paragraf. Perintah ini cocok bagi yang sedang belajar Microsoft Word. Daripada mengetikkan banyak kalimat (tentu membuang banyak waktu, apalagi kl masih mengetik pake 11 jari :p), dengan perintah ini beberapa kalimat dapat tersedia dalam hitungan detik. Si pengirim pesan melebih-lebihkan dengan memberikan parameter 200 dan 99, yang mengakibatkan kalimat "The quick brown fox jumps over the lazy dog." muncul hingga ± 235 halaman, sehingga tampak seperti kesalahan Microsoft Word. Yang bikin ga tahan adalah pernyataan si pengirim pesan "At Microsoft the whole Team, including Bill Gates, couldn't answer why this happenned!". Jadi pengen ketawa :D
Yah, begitulah penjelasan dari isu yang beredar (lagi). Mungkin beberapa tahun lagi bakal muncul isu yang sama, tetapi dengan penyampaian yang berbeda (who knows?) :D.
Semoga bermanfaat... :)
Saturday, September 29, 2007
Menampilkan Favourite Site Icon
Bagaimana cara menampilkannya? Not a big deal.
1. Siapin gambar berukuran 16x16 px.
2. Format gambar bisa .ico, .png, .jpg (Untuk .gif dan .bmp belum nyobain. Mohon infonya yah :) ).
3. Di halaman web, tambahkan baris di bawah ini (di dalam tag HEAD)
<link rel="shortcut icon" href="[image url]Contoh:" />
<link rel="shortcut icon" href="images/usu.png" />
Nah, simpel aja kan? Selamat mencoba...
Semoga bermanfaat... :)
Friday, September 28, 2007
UbuntuME (Muslim Edition)
Keterangan lengkap mengenai UbuntuME bisa dilihat di http://www.ubuntume.com.
Berikut kutipan dari web UbuntuME.
Ubuntu Muslim Edition
UbuntuME adalah singkatan dari Ubuntu Muslim Edition. Ubuntu Muslim Edition adalah software bebas (free), sistem operasi open source yang berbasis distro populer Ubuntu Linux.
Apa itu Linux?
Linux adalah sistem operasi yang bersifat bebas, efisien dan mempunyai tingkat keamanan yang baik. Berbeda dengan Microsoft Windows dan perangkat berlisensi komersial, kode Linux terbuka untuk umum dan dapat dikembangkan oleh komunitas.
Apa itu Ubuntu?
Ubuntu adalah distribusi Linux yang populer saat ini, didesain dengan tujuan untuk menggantikan Microsoft Windows sebagai sistem operasi yang paling banyak digunakan di dunia.
Ubuntu dibangun dari komponen yang keseluruhannya bersifat open source, dengan modifikasi utama untuk kemudahan penggunaan dan menghijrahkan pengguna komputer yang terbiasa menggunakan Microsoft Windows, sebagaimana bisa dilihat disini. Nama Ubuntu berasal dari Bahasa Zulu yang berarti kemanusiaan, yang telah meresap kedalam kultur masyarakat Afrika Selatan sebagai “penghargaan bagi setiap individu” atau mungkin serupa dengan semangat sila kedua dari Pancasila.
Apa itu Ubuntu Muslim Edition?
Ubuntu Muslim Edition adalah kumpulan program yang memberi karakter Islam bagi distribusi Ubuntu dengan menambahkan software Islami (jadwal shalat, program pembelajaran Alquran, filter konten internet, dll.) disamping mengubah tampilannya.
Mengapa dibuat "Muslim Edition"?
Ubuntu adalah distribusi yang canggih, mudah digunakan oleh pengguna awam, menyertakan aplikasi populer untuk perkantoran, Internet, pengolah gambar, dan video. Pengguna muslim tentu akan bersyukur bila distribusi ini sudah secara otomatis mempunyai aplikasi Islami dan perangkat bantu lainnya.
Pengen juga nyobainnya, tp berhubung masih beta, yah.. tunggu versi finalnya de
Klik disini untuk download versi beta UbuntuME.
Semoga bermanfaat...
Thursday, September 27, 2007
Apa Itu Fungsi (Method)?
Seandainya kita harus mengirim surat undangan pesta ultah ke sobat2 kita, maka langkah2nya bisa jadi seperti berikut:
1. Cari alamat teman kita
2. Ambil undangannya
3. Tulis alamat di undangan
4. Masukkan ke dalam amplop
5. Tempel prangko di amplop
6. Antar ke kantor pos
nah kalo kita mau ngirim undangan ini ke 4 orang sobat kita maka langkah2nya
1. Cari alamat teman kita
2. Ambil undangannya
3. Tulis alamat di undangan
4. Masukkan ke dalam amplop
5. Tempel prangko di amplop
6. Antar ke kantor pos
1. Cari alamat teman kita
2. Ambil undangannya
3. Tulis alamat di undangan
4. Masukkan ke dalam amplop
5. Tempel prangko di amplop
6. Antar ke kantor pos
1. Cari alamat teman kita
2. Ambil undangannya
3. Tulis alamat di undangan
4. Masukkan ke dalam amplop
5. Tempel prangko di amplop
6. Antar ke kantor pos
1. Cari alamat teman kita
2. Ambil undangannya
3. Tulis alamat di undangan
4. Masukkan ke dalam amplop
5. Tempel prangko di amplop
6. Antar ke kantor pos
Wah capek juga (walopun pake copas (copy-paste - red)). Kalo mau dibuat programnya berarti dibutuhkan sekitar 24 baris code program....
Nah coba kalo kita buat jadi fungsi
fungsi kirimUndanganUltah( )
{
1. Cari alamat teman kita
2. Ambil undangannya
3. Tulis alamat di undangan
4. Masukkan ke dalam amplop
5. Tempel prangko di amplop
6. Antar ke kantor posAntar ke kantor pos
}
Nah buat ngundang 4 teman kita:
kirimUndanganUltah( );
kirimUndanganUltah( );
kirimUndanganUltah( );
kirimUndanganUltah( );
Wah kodenya tinggal 4 baris, menghemat kan dibanding 24 baris tadi.
Kalau mau keren lagi, fungsi ini mesti bisa nulisin nama temen2 kita, maka:
fungsi kirimUndanganUltah( namaTeman, alamatTeman)
{
1. Cari alamatTeman namaTeman
2. Ambil undangannya
3. Tulis alamatTeman di undangan
4. Masukkan ke dalam amplop
5. Tempel prangko di amplop
6. Antar ke kantor pos
}
Maka jadi:
kirimUndanganUltah( genrow, Padang );
kirimUndanganUltah( coolhandluke, Kalimantan );
kirimUndanganUltah( xawenx, Medan);
kirimUndanganUltah( umat_gila, Tapanuli Utara);
(Ilustrasi di atas berdasarkan sebuah artikel yg saya lupa penulisnya, telah diubah seperlunya)
Dengan menggunakan fungsi, maka baris-baris kode yang ada di dalam fungsi dapat digunakan kembali (reusable).
Fungsi sendiri terbagi dua, yaitu fungsi yang mengembalikan nilai, maupun fungsi yang tidak mengembalikan nilai. Di beberapa bahasa pemrograman, fungsi yang tidak mengembalikan nilai disebut prosedur (procedure), dan fungsi yang mengembalikan nilai disebut fungsi (function/method). Contoh: VB.Net. Sedangkan di beberapa bahasa pemrograman lainnya, fungsi yang tidak mengembalikan nilai, return type-nya cukup dibuat "void". Contoh: Java, C++, C#.
Contoh fungsi yang tidak mengembalikan nilai
(VB.Net)
Private Sub kirimUndanganUltah(ByVal namaTeman As String, ByVal alamatTeman As String)
'kode program
End Sub
(C#)
private void kirimUndanganUltah(string namaTeman, string alamatTeman)
{
// kode program
}
Contoh fungsi yang mengembalikan nilai
(VB.Net)
Private Function kirimUndanganUltah() As Boolean
'kode program
Return True
End Function
(C#)
private bool kirimUndanganUltah(string namaTeman, string alamatTeman)
{
// kode program
return true;
}
Semoga Bermanfaat.... :)
Easter Egg OpenOffice.org Calc (Spreadsheet)
Mo nyoba? Gini caranya:
- Isikan salah satu cell dengan =game(). Setelah ditekan enter, akan muncul tulisan "say what?".
- Untuk memainkan Star Wars isikan salah satu cell dengan =game("StarWars"). Tulisan StarWars case-sensitive. Tekan enter dan muncullah game Star Wars.
- Kl sudah selesai memainkan Star Wars, bila kita mengisi cell dengan =game("StarWars") lagi, akan muncul tulisan "oh no, not again!". Kl mo main lagi, tutup dulu OpenOffice.org Calc-nya.
Berikut screenshotnya:
Friday, May 18, 2007
Kesalahan Programmer Yang Sering Terjadi
Tidak bisa membedakan function (method) dan variable (attribute)
Para pemula sering tidak bisa membedakan function dan variable. Hal ini mungkin disebabkan kurangnya pemahaman tentang function dan attribute itu sendiri.
Penamaan method, attribute atau class
Apalah arti sebuah nama? Hmmm… tampaknya hal tersebut tidak berlaku di bahasa pemrograman. Penamaan merupakan hal yang sangat penting. Dari pengalaman saya, banyak programmer pemula membuat nama class, method atau attribute dengan nama mereka sendiri, atau nama teman. Untuk program dengan sepuluh atau dua puluh baris, hal tersebut masih bisa diatasi. Kalau programnya sudah ribuan baris? Menurut saya, penamaan harus sesuai dengan tujuan dari dibuatnya class, method atau attribute tersebut. Misalnya, untuk menyimpan nama depan, dibuatlah attribute dengan nama “namaAwal”.
Tidak mengerti tipe data
Untuk pemula, tipe data memang bisa menjadi hal yang membingungkan. Dibutuhkan waktu luang untuk memahami tipe data agar dasar memprogram kuat.
Syntax error
Kesalahan ini masih bisa dimaklumi, karena memang tidak mungkin seluruh syntax di sebuah bahasa pemrograman kita kuasai. Tetapi, kalau syntax-syntax dasar sebaiknya dikuasai.
Logic error
Waks. Yang ini tidak bisa dimaklumi. Latihan memang cara yang ampuh untuk menguasai logika. Meluangkan waktu untuk belajar algoritma bisa membantu mengembangkan logika berpikir.
Lupa membuat variabel
Kadang-kadang, saking bersemangatnya memprogram, saya lupa mendeklarasikan variabel yang saya gunakan. Bagi yang mempunyai problem yang sama, sebaiknya lebih teliti aja deh…
Lupa inisialisasi variabel atau object
Lupa inisialisasi variabel atau object juga sering terjadi. Kalau di C++, bila lupa menginisialisasi variabel, ketika variabel tersebut ditampilkan ke layar, akan muncul karakter-karakter aneh. Di dalam bahasa Java, bila sebuah object belum diinisialisasi, tetapi sudah digunakan, maka akan muncul error NullPointerException. ·
Lupa jumlah/tipe data argumen pada method
Lebih mirip syntax error. Tetapi, mungkin terjadi karena kebiasaan. Misalnya, di C++ main method tidak berisi argumen, di Java, main method berisi satu argumen.
Lupa/salah preprocessor directive
Hal ini juga sering terjadi. Di dalam C++, preprocessor directive seperti #include sering terlupa, atau salah buat, seperti #include.
Case-sensitive
Programmer pemula sering tidak memperhatikan penulisan method atau attribute. Sekedar mengingatkan, di dalam bahasa pemrograman yang bersifat case-sensitive (Misalnya: C++, C#, Java), Java berbeda dengan java maupun jAvA.
Titik koma (;)
Titik koma diakhir bahasa pemrograman (C++, C#, Java) sering terlupa.
Kurung kurawal penutup } (C++, C#, Java)
Kadang-kadang kebiasaan lupa menutup pintu ikut terbawa ketika memprogram. Kurung kurawal yang sudah terbuka di awal class atau di awal method lupa ditutup ketika method atau class selesai dibuat.
Salah kurung mis {} jadi () ketika mendefinisikan method atau class
Untuk kesalahan yang seperti ini, bila sudah terjadi akan sangat sulit mencarinya. Karena bentuk kurung kurawal dengan kurung biasa bila terlihat di layar monitor hampir sama. Saran saya, lebih teliti untuk hal-hal kecil seperti ini.
Kurang rapi (yang ini bukan error, tetapi bisa bikin error!!!)
Kebanyakan programmer pemula tidak peduli dengan kerapian di saat memprogram. Letak kode-kode yang berantakan memang bukan error, tetapi bisa mengakibatkan error. Hal ini juga membuat sulit men-trace logic error.
Hmm…. Bila teman-teman punya pengalaman seputar error ketika memprogram, bisa sharing ke kita-kita dunkz…
Semoga berguna...
Thursday, May 10, 2007
Pencurian Password dengan Social Engineering
Sebenarnya yang situs tersebut bukan situs Yahoo Photos. Melainkan situs yang dibuat mirip dengan Yahoo Photos. Mungkin sebagian orang bisa tertipu dengan trik ini. Trik lama. Diharapkan dengan trik “membuat situs mirip dengan Yahoo Photos” pengunjung akan menganggap situs tersebut benar-benar situs Yahoo Photos.
Social engineering dengan model seperti ini ditujukan kepada pengguna Internet pemula dan pengguna yang ceroboh. Sebagian pengguna Internet senang klak-klik link yang diberikan tanpa meneliti terlebih dahulu link yang diberikan. Pada kasus gw, biasanya yang dikirimkan adalah sebuah link, kemudian dibubuhi kalimat seperti: “Foto-foto gw waktu liburan”, atau “Foto-foto artis”, atau terlebih lagi supaya lebih menarik “Foto-foto porno artis”, dll, pokoknya yang membuat penasaran.
So, apa yang terjadi ketika link diklik? Seperti yang udah dibilang di atas, muncul situs yang “mirip” Yahoo Photos, lengkap dengan form login. Sebenarnya, bisa dilihat beberapa keganjilan seperti banner di sebelah kanan dan jarak text box Yahoo!ID dan Password. Bila dibandingkan dengan situs Yahoo Photos yang asli (http://photos.yahoo.com) terlihat perbedaannya (Lihat gambar di bawah).
Karena mirip, kebanyakan pengguna (yang ceroboh) dengan suka rela memberikan Yahoo ID dan passwordnya. Selidik punya selidik, ternyata Yahoo ID & password tersebut dikirim ke ihatepakis@gmail.com. Bisa dilihat dari source code html halaman web yang palsu (lihat pada gambar di bawah).
Sedangkan yang asli bisa dilihat seperti gambar di bawah:
Dari susunan source code-nya, web yang asli mempunyai struktur yang lebih rapi dan terstruktur serta enak dilihat. Source code web yang palsu sebaliknya, berantakan.
Dari source code web yang palsu dapat diprediksi bahwa setelah kita memasukkan Yahoo!ID dan password, maka akan muncul login situs Yahoo yang asli. Untuk membuktikannya, saya mencoba memasukkan Yahoo!ID bohongan. Dengan password bohongan tentu saja (lihat gambar di bawah).
Di status bar terlihat situs yang dipanggil oleh si pencuri (lihat gambar di bawah).
Setelah mengeksekusi script untuk mengirim Yahoo!ID dan password ke ihatepakis@gmail.com, halaman di-redirect ke login.yahoo.com. Pengguna akan mengira login-nya gagal, sehingga akan mengulangi memasukkan Yahoo!ID dan password. Kali ini benar-benar situs yang resmi Yahoo sehingga user akan masuk ke account emailnya. Nun jauh di ujung sana, sang pencuri tinggal menunggu email yang masuk ke accountnya memberitahukan Yahoo!ID dan Password korban.
Ada beberapa tips untuk hal-hal seperti ini (untuk pengguna):
- Bila sudah terlanjur, segera ganti password.
- Bila belum, mulai sekarang, curigalah terhadap link-link yang tidak jelas. Bisa saja link tersebut merupakan tipuan.
- Yang kena virus ini, bisa nyoba cara nge-remove sesuai petunjuk bro umat_gila (http://okezone.org/umatblog/archives/20). Btw, ga tanggung jawab kalo makin rusak :D.
Untuk social engineer, ada beberapa tips:
- Jangan pakai situs gratisan kalo mo lebih berhasil. Masa’ pake banner yahoo segala? Kan ga lucu. Keliatan banget bo’ongnya. Untuk memancing kakap, ga mungkin cuma pake cacing kecil.
- Kalo bisa sih, nama situsnya rada-rada mirip dengan situs aslinya. Misalnya: nyahoo.com, yahhoo.com, dll. Be creative!
- Tampilan mesti bener-bener mirip dengan situs aslinya.
- Pilihlah kata-kata yang lebih masuk akal. Jangan hiperbola.
Mudah-mudahan berguna… :)